电子游戏的体验由规则、图像、声音、输入动作和反馈共同组成。玩家看到的色彩或提示不仅承担装饰功能,也帮助解释系统状态。本文将界面作为一种可阅读的媒介,讨论游戏如何安排注意力,并把现代屏幕体验放回街机文化的发展脉络中。